Watchos Design Guidelines
Skill Verifiziert AktivApple Human Interface Guidelines für Apple Watch. Verwenden Sie diese, wenn Sie watchOS-Apps, Komplikationen oder Workout-Funktionen erstellen. Wird bei Aufgaben ausgelöst, die Watch UI, Digital Crown, übersichtliche Benutzeroberflächen oder Interaktionen am Handgelenk betreffen.
Entwicklern präzise, umsetzbare Apple Human Interface Guidelines für die Erstellung effektiver und benutzerfreundlicher watchOS-Anwendungen und -Funktionen anzubieten.
Funktionen
- Prinzipien für übersichtliches Design
- Anleitungen zur Interaktion mit der Digital Crown
- Navigationsmuster für watchOS
- Best Practices für das Design von Komplikationen
- Überlegungen zum Always-On-Display
- Richtlinien für Workout- und Gesundheits-Apps
- Benachrichtigungsdesign für Watch
- Barrierefreiheitsanforderungen für watchOS
Anwendungsfälle
- Überprüfung von watchOS-App-Designs auf HIG-Konformität
- Implementierung von übersichtlichen und handgelenkfreundlichen Benutzeroberflächen
- Entwurf effektiver Komplikationen für Zifferblätter
- Sicherstellung der Barrierefreiheit in watchOS-Anwendungen
Nicht-Ziele
- Bereitstellung generischer iOS- oder macOS-Designrichtlinien
- Bereitstellung von Swift- oder SwiftUI-Codeerstellung
- Analyse oder Fehlerbehebung von Live-watchOS-Anwendungen
Installation
npx skills add ehmo/platform-design-skillsFührt das Vercel skills CLI (skills.sh) via npx aus — benötigt Node.js lokal und mindestens einen installierten skills-kompatiblen Agent (Claude Code, Cursor, Codex, …). Setzt voraus, dass das Repo dem agentskills.io-Format folgt.
Qualitätspunktzahl
VerifiziertVertrauenssignale
Ähnliche Erweiterungen
Design Workflow
100Anti-AI-generic design guidelines. Use when creating UI prototypes, reviewing designs for generic AI patterns, or setting up a project design system.
Macos Design
100Design and build native-feeling macOS application UIs. Use this skill whenever the user asks to create a desktop app, macOS app, Mac-style interface, Apple-style UI, system utility, or anything that should look and feel like a native Mac application. Also trigger when users mention "native feel", "desktop app design", "Apple design patterns", "sidebar layout", "traffic lights", or want to build tools/utilities that feel like they belong on macOS. This skill covers layout, composition, interaction patterns, animations, light/dark mode, and all the subtle details that make an app feel like Apple built it.
Component Audit
100Component consistency audit covering state coverage, hierarchy, patterns
Color Audit
100Color-only audit to extract, evaluate, and recommend improvements for the project's color system
Microinteractions
99Design the small details -- triggers, rules, feedback, loops and modes -- that separate good products from great ones. Use when the user mentions "microinteraction", "button feedback", "loading state", "toggle design", "animation detail", "interaction polish", "state transitions", or "input feedback". Also trigger when designing form validation responses, progress indicators, confirmation dialogs, or any UI element where the user expects immediate feedback. Covers trigger design, state rules, feedback mechanisms, and progressive loops. For overall UI polish, see refactoring-ui. For affordance design, see design-everyday-things.
Impeccable
99Verwenden Sie dies, wenn der Benutzer ein Frontend-Interface entwerfen, neu gestalten, formen, kritisieren, prüfen, polieren, klären, destillieren, härten, optimieren, anpassen, animieren, einfärben, extrahieren oder anderweitig verbessern möchte. Deckt Websites, Landingpages, Dashboards, Produkt-UI, App-Shells, Komponenten, Formulare, Einstellungen, Onboarding und leere Zustände ab. Umfasst UX-Bewertung, visuelle Hierarchie, Informationsarchitektur, kognitive Last, Barrierefreiheit, Leistung, responsives Verhalten, Theming, Anti-Patterns, Typografie, Schriften, Abstände, Layout, Ausrichtung, Farbe, Bewegung, Mikrointeraktionen, UX-Texte, Fehlerzustände, Randfälle, i18n und wiederverwendbare Designsysteme oder Tokens. Verwenden Sie es auch für langweilige Designs, die mutiger oder ansprechender werden sollen, laute Designs, die leiser werden sollen, Live-Browser-Iterationen an UI-Elementen oder ambitionierte visuelle Effekte, die technisch außergewöhnlich wirken sollen. Nicht für reine Backend- oder Nicht-UI-Aufgaben.