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Mcp Source

Skill Verifiziert Aktiv

Wechselt die MCP für Unity-Paketquelle in verbundenen Unity-Projekten. Verwenden Sie /mcp-source [main|beta|branch|local], um zwischen Upstream-Releases, Ihrem Remote-Branch oder Ihrem lokalen Entwicklungs-Checkout zu wechseln.

Zweck

Verwalten Sie mühelos verschiedene Versionen und Quellen des MCP für Unity-Pakets in Ihren Projekten und optimieren Sie so Ihre Entwicklungs-Workflows.

Funktionen

  • Unity MCP-Paketquelle wechseln (main, beta, branch, local)
  • Automatische Erkennung von Unity-Projektmanifestdateien
  • Unterstützung für mehrere Unity-Instanzen
  • Klare Berichterstattung über Änderungen an Manifesten
  • Git-Integration zur Erkennung von Branch- und Origin-URLs

Anwendungsfälle

  • Testen von Funktionen aus einem bestimmten Remote-Branch vor dem Mergen.
  • Schnelles Wechseln zum Beta-Kanal, um neue Versionen auszuprobieren.
  • Lokales Entwickeln gegen Ihre eigene ausgecheckte Version des MCP-Pakets.
  • Sicherstellen, dass alle verbundenen Unity-Projekte dieselbe MCP-Paketquelle verwenden.

Nicht-Ziele

  • Verwaltung anderer Unity-Pakete.
  • Ausführen von Git-Operationen über die Erkennung des aktuellen Branches und der Origin-URL hinaus.
  • Installieren oder Deinstallieren des MCP für Unity-Pakets.
  • Ändern von Unity-Projektdateien außer `Packages/manifest.json`.

Installation

npx skills add CoplayDev/unity-mcp

Führt das Vercel skills CLI (skills.sh) via npx aus — benötigt Node.js lokal und mindestens einen installierten skills-kompatiblen Agent (Claude Code, Cursor, Codex, …). Setzt voraus, dass das Repo dem agentskills.io-Format folgt.

Qualitätspunktzahl

Verifiziert
100 /100
Analysiert 1 day ago

Vertrauenssignale

Letzter Commit10 days ago
Sterne9.5k
LizenzMIT
Status
Quellcode ansehen

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